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Serveur: mises à jour

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Re: Serveur: mises à jour

Message par M@theo le Lun 26 Mar 2012, 20:38

Correction des bugs kick cheat weapon / walkhack quand on a un gros ping.

Dans la fin de la semaine, les comptes n'ayant pas été actif depuis 2 mois seront supprimés.

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Re: Serveur: mises à jour

Message par M@theo le Sam 31 Mar 2012, 10:52

Correction du bug d'argent (normalement)

Ajout de la bataille navale (Mapping par Holy)

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Re: Serveur: mises à jour

Message par M@theo le Mer 04 Avr 2012, 15:00

Ajout d'un bonus pour le /hasard (gain d'argent entre 1 et 20000 dollars).

Quand on meurt, si on est désarmé aucune arme tombera au sol mais vous pourrez faire tomber une liasse de billets. Le montant perdu se situe entre $1 et $1 500. Possibilité pour les autres joueurs (ou par vous même) de ramasser l'argent au sol.
Commande: /rg ou touche "y".

Ajout d'un second bot, plus agressif dans le /dm7.

Possibilité pour les admins de bloquer votre position. (/bloquer)

Note: Le 14/04/12, les comptes inactifs d'environ deux mois seront supprimés. Actuellement ils sont étés désactivés.
Si lorsque vous tentez de vous connecter vous avez le message d'enregistrement (message orange), postez sur le forum le plus rapidement possible pour que je restaure. Passé le 14/04/12, vous devrez refaire un compte. (Pour info, 472 comptes ont étés désactivés).

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Re: Serveur: mises à jour

Message par M@theo le Mer 11 Avr 2012, 15:35

Corrections de bugs mineurs.
Réglage du compteur de vitesse, l'aspect graphique est le même mais le calcul des valeurs a été revu. Pour les MPH (anglais/américain) je garantit rien, mais le système de km/h est normalement correct.

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Re: Serveur: mises à jour

Message par M@theo le Jeu 12 Avr 2012, 21:16

Ajout d'une nouvelle bombe: la bombe magnétique.
Coût: $9 000, détruit les véhicules allumés, et déstabilisent la vision du joueur.
Aucune perte de vie, mais le joueur sera fortement déstabilisé.

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Re: Serveur: mises à jour

Message par M@theo le Jeu 19 Avr 2012, 13:26

Ajout d'un nouveau système de course qui marque le passage en version 5.3.
Ce nouveau système est basé sur l'ancien (course de voitures et de bateaux), mais avec une correction des bugs existants.
Le nombre de joueurs maximum est augmenté a 8.
De plus il est possible de faire la course avec des véhicules différents (environ 10 models, possibilité d'en ajouter).
Ce système de script permet de créer plus facilement de nouvelles courses, finit les 5 heures de script pour une nouvelle course, il faudra désormais compter environ 10 minutes pour un ajout.

Pour l'instant 2 courses sont disponibles avec ce système, mais d'autres sont a venir.

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Re: Serveur: mises à jour

Message par M@theo le Dim 22 Avr 2012, 16:43

L'anti pub est plus performant.

Il ne détecte plus de publicité ci vous tapez: "..."

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Re: Serveur: mises à jour

Message par M@theo le Dim 29 Avr 2012, 17:38

Correction d'un bug de l'anti-pub.

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Re: Serveur: mises à jour

Message par M@theo le Lun 30 Avr 2012, 21:43

Ajout de radios:
Quand vous l'écoutez, les sons des events (dm7) sont désactivés, les radios "officielles" du jeu, quand vous êtes dans un véhicule également.
/radio pour l'utiliser/couper.

Pour avoir de nouvelles radios, contactez moi par mp fofo, avec le lien de la radio, et une brève description de ce qu'ils passent.

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Re: Serveur: mises à jour

Message par M@theo le Jeu 03 Mai 2012, 20:22

Objet du gilet visible lorsqu'on a un gilet sur soit.
L'édition de la position de l'objet viendra quand la nouvelle version de SA:MP sortira.


Correction d'une faille de sécurité importante qui permettait de contrôler partiellement le serveur à distance, et de changer le mot de passe RCON. (Dans ce cas, les "hackers" auraient pus se connecter In Game via le RCON, et ainsi accéder au niveau 50 d'administration et donc a l'intégralité des comptes, et de les supprimer).

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Re: Serveur: mises à jour

Message par M@theo le Ven 11 Mai 2012, 17:49

Vous devez dorénavant avoir la version 0.3e de SA:MP pour jouer!

-> http://www.sa-mp.com/download.php

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Re: Serveur: mises à jour

Message par M@theo le Ven 11 Mai 2012, 21:14

Possibilité d'ajuster son gilet avec /ajustergilet ou /editgilet.
Il faudra alors sélectionner le bouton de l'axe à modifier et glisser vers la direction souhaitée.
La modification se sauvegarde et sera ré-appliquée si vous mourrez.
Si vous avez un skin favorit (/pskin - /uskin), ça se sauvegardera également, et vos paramètres se remettront en place même si vous vous déconnectez.

Attention néanmoins aux abus, n'ajustez pas votre gilet a 15 km du personnage.

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Re: Serveur: mises à jour

Message par M@theo le Sam 12 Mai 2012, 21:26

Ré-apparition du /dm7.

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Re: Serveur: mises à jour

Message par M@theo le Dim 20 Mai 2012, 12:00

Mise à jour de votre fichier utilisateur, je peux pas mettre à jour manuellement 800 comptes, alors ça se fera automatiquement a votre connexion, vous serez kické une première fois, la mise à jour se fera pendant ce temps là. Vous pourrez vous reconnecter juste après. Cette mise à jour permettra d'adapter les fichier users a la future mise à jour qui permettra de porter des objets et d'en sauvegarder les positions.

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Re: Serveur: mises à jour

Message par M@theo le Dim 20 Mai 2012, 16:15

Nouvelle course dans le désert

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Re: Serveur: mises à jour

Message par M@theo le Ven 25 Mai 2012, 20:31

Suppressions des limites de ping pour l'achat d'armes et de packs.

(/buygun et /buypack)

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Re: Serveur: mises à jour

Message par M@theo le Mer 30 Mai 2012, 18:04

@M@theo a écrit:Refonte du /rond pour éviter le carjack.

Le système sera revu, les véhicules risquent de changer légèrement de place, mais nous garderons les mêmes modèles.

Nouvelle bombe qui sera attachée sur vous, et explosera une fois que vous serez tué.

Je donne pas de date précise mais comptez 2 semaines, voire plus, exceptionnellement (j'ai des épreuves qui arrivent).

Pour les mêmes raisons, les mises à jours vont se faire plus rare jusque début Juillet environ.

Dès la semaine prochaine: retour des deux bots au /dm7.



Je suis pas contre l'idée de passer en V6 cet été, mais pour cela il faut des suggestions, il y a une partie sur le forum: http://oldforum.khstory.eu/f15-screens-blabla
Détaillez bien ce que vous voulez, et mettez [Suggestion] dans le titre.

-Zone de Derby (/rond) améliorée, impossible de carjack, et sanction si on quitte son véhicule sans qu'il soit explosé (il y a un délai de 15 secondes, ce qui vous laisse tout de même le temps de ramasser les liasses de billets d'autres joueurs).
-Suppression des Bandito, et ajouts de 4x4, a la place.
-Correction du problème d'écran qui bouge quand on quitte la zone de Derby (/killme)
-Message aux joueurs du serveur quand on rejoint le Derby.
-Ajout d'une nouvelle bombe, qui se place sur le personnage dès son achat. Elle explose automatiquement une fois que votre personnage meurt. Coût: $9 000.
-Modifications de quelques textes et corrections de quelques fautes de language.

Si vous rencontrez des bugs, signalez les dans la partie correspondante -> http://oldforum.khstory.eu/f16-bugs



Pour les bots, je referai pas d'annonce en mises à jour, mais ils seront remis vendredi soir ou samedi matin. Les slots ne se verront pas modifiés (de 15 toujours)


Si un admin ou un autre joueur pourrait venir tester 2-3 trucs avec moi, qu'il me fasse signe en MP, ou par MSN, je suis co, et ça serait sympa.

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Re: Serveur: mises à jour

Message par M@theo le Dim 24 Juin 2012, 11:07

Bon, je sais que j'ai annoncé la 5.5 mais je déteste faire une mise à jour comportant plusieurs nouveautés.
Donc, la 5.5 est bien mise en place dès ce matin, mais pour l'instant, uniquement le système de duels est mis en place. Le reste viendra par la suite, petit à petit.

Commande: /duel, le reste est expliqué à l'écran, il faudra lire!



/voirstats modifié, vous ne pouvez plus accéder aux statistiques d'un compte banni.
Vous n'êtes plus téléporté dans le /rond quand vous recevez la sanction, et le temps avant de la recevoir est augmenté.
Le bannissement a été retiré pour spawn kills abusif (un kick est néanmoins présent). Au joueur de faire un rapport IG ou forum, la sanction sera alors de 5 jours de ban au maximum, sauf si récidive ou cas aggravé.



Admins:
/faireduel remplace l'ancienne commande /duel
/scan Amélioré au niveau du bannissement
Suppression des Admins Warnings pour WalkHack / ped.ifp

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Re: Serveur: mises à jour

Message par M@theo le Dim 24 Juin 2012, 20:52

A tester:
Mise à jour des statistiques, vous voyez désormais le nombre de duels gagnés/perdus (/voirstats également).
Ajout de zones de duel.
Prise en compte du suicide/chute/noyade dans le duel, désormais considérés comme une perte.

Pour les comptes créés avant cette annonce, une mise à jour de votre compte se fera a votre connexion. Vous serez kicked une seule fois.

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Re: Serveur: mises à jour

Message par M@theo le Dim 01 Juil 2012, 17:39

Nouveaux records:
-Meilleur score au duel (celui qui a gagné le plus de duels)
-Meilleur Ratio aux duels (à condition d'avoir + de 15 victoires et au moins 1 défaite (division par 0 impossible Wink), Ratio = Victoires/Défaites).
-Meilleur distance de kill au rifle au /dm4.

Record = message à la connexion.

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Re: Serveur: mises à jour

Message par M@theo le Mer 04 Juil 2012, 17:13

Ajout d'un mode contre la montre.
Vous avez une sultan quasiment indestructible et le but est de battre les précédents records réalisés.

(Script lourd, donc en test. Il n'y a pas encore toute les fonctionnalités).

Gain de $5000 a chaque nouveau record.

Le score à battre s'affiche avant le départ, en orange dans le chat.
Pour rejoindre, /clm puis choisir le parcours (les mêmes que pour les courses).
Pour quitter /killme (/exit si vous avez finit la course).

ADMINS: /clmreset [ID] pour réinitialiser le record à une course (600 secondes est la valeur par défaut).

Serveur fermé pour les derniers réglages.
Edit: Script mis en place, le reste (annonce en jeu, et commande dans le /descri viendra un peu après)
Edit2: /descri - /commandes et /events mis à jour.

Idée d'Acrordi

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Re: Serveur: mises à jour

Message par NoZem le Jeu 05 Juil 2012, 19:05

Ajout d'une commande /wanted pour mettre a prix la tête d'un autre joueur (En plus de la mise a prix automatique)

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Re: Serveur: mises à jour

Message par M@theo le Ven 06 Juil 2012, 11:44

Commande fonctionnelle.

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Re: Serveur: mises à jour

Message par M@theo le Dim 08 Juil 2012, 17:18

Ajout d'une nouvelle course dans la campagne de San Fierro.
Ajout de la même course dans le contre la montre.
Ajout de la commande /r pour parler a la radio dans le braquage.

Possibilité pour les admins de verrouiller l'entrée dans le braquage, pour éviter les retours dans l'event après la mort. (/lockbr, même commande pour déverrouiller)

Réinitialisation du record au /dm4, il avait été obtenu grâce à une sortie en zone (les joueurs se mettaient a l’aéroport pour avoir un meilleur champ de vision) -> (bannis 3 jours)

Nouveau message à la connexion pour inciter les joueurs à passer sur le forum. C'est important pour le développement du serveur (suggestions etc...)
Messages en orange durant le jeu pour le forum.

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Re: Serveur: mises à jour

Message par M@theo le Mer 11 Juil 2012, 19:52

Ajouts de rangs dans les stats (/stats & /voirstats)
De 0 à 6 rangs (donc 7 rangs).
Plus vous avez un haut rang, plus votre ratio est meilleur.

Correction d'un bug au /dm4. Quand vous étiez aux escalators (bug spawn), vous pouviez être tués. Plus maintenant.

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